为什么传奇类游戏一直存在?都是哪些人在玩传奇类游戏?

  为什么传奇类游戏一直存在?都是哪些人在玩传奇类游戏?

  传奇的老玩家很多,而且传奇很多玩家都已经40多岁了,在现在的社会上来说,属于中流砥柱的一个群体。这也是为什么像《贪玩蓝月》这类仿传奇游戏,都邀请什么古天乐啊,张家辉啊,陈小春啊来做代言人,因为这些人本身就是70年代生人的偶像,用他们代言更容易让传奇玩家群体联想到自己的青年时代,勾起回忆。在当时贪玩选择代言人上,这些都是明确的选择参考标准之一,而那些类似“是兄弟就一起来战”这类的话,也是当年风靡年轻人群体中古惑仔的经典台词。

  有人好奇《传奇》类为何一直存在,实际和有人好奇为何回合制一直存在是一个道理。就和很多老玩家好奇为什么MOBA一直存在,LOL一直存在一样。就当老一辈游戏玩家觉得现在年轻人们玩的游戏好垃圾,好无聊的时候,他们实际也想不通为什么人家游戏能有这么多人去玩,而自己的游戏那么经典却缺乏人气。

  相比现在的人气游戏,传奇显然人气要低很多,但是这些人中,都是当年70年代上网者里的先行者,用现在话说也是潮人一族。当时玩家可以选择的游戏不多,因此用户都比较扎堆,用户粘性都十分高。另一方面,盛大作为传奇游戏的引入者,该IP在盛大占据支柱地位,盛大鼎盛时期传奇系收入占企业应收75%,当然这其中不仅仅是传奇,还包括传奇2,传世等与之类型相同的衍生作品。

  后来盛大开始摆脱游戏为主的经营模式,也就在陈天桥开始搞脑科学研究之后,盛大曾经出过政策去推广官方私服,就是官方提供技术支持,让有运营和推广能力的企业或个人,去打造个性化版本的传奇类产品,当时枫叔有朋友在盛大,告知的一个服务器代理价格大概是20万元,说实话换做私服开发者都会觉得这个比较贵,但是熟悉传奇价值的人来说,这个真是十分划算的买卖。

  具体的来说,传奇的游戏还是有钱可赚的,贪玩蓝月每年的广告费都是天价,收入远远比广告支持要低,但照样值得干。17年中国最赚钱的游戏公司是腾讯,网易和金山,很多人觉得应该是37玩,掌趣等手游企业,但他们和贪玩蓝月这类差不多,因为渠道支持和广告支出巨大,一年几百亿流水最终流水就十几亿,因此这是一个相对数,对企业规模来说不算大,但对普通经营者来说这也是巨大的收益。至于成本,大家可以参考,枫叔06年负责过梦幻西游山西区的运营,当时一个梦幻区服务器价格是一个月8600元,在线600人以上就不亏。

文/传奇私服


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